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JUnit8

Java + Gradle 프로젝트 생성하기 (+junit) 1. IntelliJ 프로젝트 생성Junit 라이브러리를 사용해야하므로 직접 jar를 받아 추가하기 보다는 빌드도구를 사용해서 의존성을 쉽게 사용하는것이 좋다. Maven, Gradle 중 원하는 빌드 도구로 생성한다. (팀내 빌드도구를 선택하면 되지만, 박재성님의 강의는 Maven으로 진행할 예정)GroupId와 artifactId는 원하는 값을 입력하면 된다. (정식 프로젝트라면 룰에 맞춰서 가야하지만 테스트이니 그냥 한다.)생성이 완료되면 위와 같은 프로젝트 구조가 생성된다. main 코드와 test 코드를 생성하기 위해 source root를 생성해야한다. (없으면 패키지 및 클래스가 생성되지 않는다.) main 코드의 source root를 생성하기 위해 프로젝트를 선택 -> command+n을.. 2017. 4. 9.
객체지향 좀 더 이해하기 - 블랙잭 게임 구현 (6) 코드리뷰 이 프로젝트를 OKKY에 올리고 나서 OKKY의 연예인이신 fender님의 리뷰을 받을 수 있었습니다. 개인적으로는 블로그에 글을 올리고나서 OKKY에 항상 바로 올리는 이유가 이런 선배님들의 피드백때문입니다. 바로 리뷰에 대한 수정을 진행하려고 했으나, 이전부터 작업하던 Spring AOP 정리를 마무리하는게 먼저라 시작이 늦었습니다. 다행히 이번주 평일전체를 연차로 쉴수 있게되어 AOP 내용도 정리하고, 이제라도 리뷰 수정을 진행할 수 있게 되었습니다. fender님의 리뷰에서 나온 수정사항들은 아래와 같습니다. Card의 패턴과 끗수를 enum으로 자연스러운 네이밍 isReceiveCard, receiveCardAllPlayers 등은 정상적인 문법은 아님 list 대신 stack을 사용 .. 2016. 12. 10.

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